12h38 蛋普通结局通关。类银河恶魔城佳作,一般来说此类游戏大致可分为五个 part 共同搭建,即地图框架、道具(技能)的交互、解密与关卡、动作系统以及怪物设计。如果称空洞骑士是在技能与怪物交互上搭建其游戏性,ori 借以独特的美术与关卡上引人入胜,那本作便是在环环相扣的地图与解密以及道具的交互登峰造极,整个地图看似开放实则巧妙的通过道具的先后获取顺序形成了一个以火炬为中心的环形路线,泡泡、悠悠球、飞盘……再重走一段环便能发掘出另一段隐藏,探索过程随着道具的融入层层深入,体验下来可谓趣味横生,在整体框架下又埋藏着深层解密,美中不足的可能是部分线索与谜底实在难以勾连在一起(说的就是笛子传送,这么重要的技能藏起来实在破坏体验)与后期迷失目的后重复性跑图过多。全程两次卡关,难度于我来说不算太大,二周目再做全收集吧,暂且收官。
可惜五个大区域之间连通性不足,本来还以为能拿到穿玻璃能力打通全图。后期收集跑图基本靠传送曲往返,还免不了拿着遥控器反复扫图找宝箱。
当时没有答案大家一起找时候一定很有意思!开发者看到流下感动泪水(
道具的设计丰富又有趣,基于各种道具用法设计的解谜关卡也很别具一格。总之在这类游戏里是很新奇的体验。
开发者居然是独自一人开发完成的这款游戏,respect……
只是有些道具实在藏得太深,玩到最后也没集齐🥹啊,还有像素风有点伤眼(?)
前两周目通了,时而上头时而折磨,手感从跳得得心应手到像素苦痛之路;到找兔子周目的藏题手法叹为观止,硬核到极致的浪漫,以及现在看制作人的采访视频都怀疑他在藏东西。
不过总的来说还是继承了银河城类游戏的优点,是个合格偏上的银河城游戏。