尖塔,苏醒了
文明,已经在尖塔上次开放之后等待了千年之久...
在这款经典肉鸽like卡牌构筑游戏中,回归尖塔来面对曾经的朋友和敌人吧。
您将进阶至多高......塔顶又隐藏着怎样的真相?
丰富的卡组构筑
新的高塔屠戮者带着他们独特的卡牌,机制与特性加入战场!
多加尝试以求掌握自如,尖塔随时欢迎那些敢来挑战它的人...
一座不断变化的尖塔
尖塔已不可同日而语。随着每一次的游玩,新的房间与物品都在等待着你,在这之中邂逅新的敌人,事件与宝物...在面对特殊情况或者每一幕的Boss时探索你数不胜数的应对策略,做出你的选择。是搏一搏,还是稳扎稳打。*
全新的玩法!
万丈尖塔重新起
杀戮尖塔2是完全基于新引擎制作的全新游戏! 我们引入了更现代化的功能,全新的视觉表现还拓展了对于模组的可塑性!






本来想全角色进阶十再写的。但是我塔1全角色进阶20花了快十年
这些年太少有这种完全继承并且超越一代体验的二代作品了。一代开创了肉鸽卡牌这个市场,而二代还能如此有趣,并且完全不是一代的dlc。
塔1的数值(起码现在)是极度克制的,一般都是小几十的攻防。而塔2做到了更加的开放,虽然塔2的数值同样精妙同样克制,但是玩起来更有自由感
可是这些也都还是跟进阶有关啊啊啊啊,低进阶跟高进阶完全是两个游戏,高进阶连胜以及no sl又是我完全没碰过的游戏了
希望观者真的在塔3等着了
#neodb