杀戮尖塔2

杀戮尖塔2

8.8/10(21 人评分)
平台:PC、macOS、Linux
开发商:Mega Crit Games
发行年份:2026
尖塔,苏醒了 文明,已经在尖塔上次开放之后等待了千年之久... 在这款经典肉鸽like卡牌构筑游戏中,回归尖塔来面对曾经的朋友和敌人吧。 您将进阶至多高......塔顶又隐藏着怎样的真相? 丰富的卡组构筑 新的高塔屠戮者带着他们独特的卡牌,机制与特性加入战场! 多加尝试以求掌握自如,尖塔随时欢迎那些敢来挑战它的人... 一座不断变化的尖塔 尖塔已不可同日而语。随着每一次的游玩,新的房间与物品都在等待着你,在这之中邂逅新的敌人,事件与宝物...在面对特殊情况或者每一幕的Boss时探索你数不胜数的应对策略,做出你的选择。是搏一搏,还是稳扎稳打。* 全新的玩法! 万丈尖塔重新起 杀戮尖塔2是完全基于新引擎制作的全新游戏! 我们引入了更现代化的功能,全新的视觉表现还拓展了对于模组的可塑性!
穗 🌾
穗 🌾玩过 杀戮尖塔2 🌕🌕🌕🌕🌕16 天前
媽呀這麼好玩的遊戲我怎麼現在才開始玩!!!找回本科時候剛開始打爐石的快樂了!死掉清空所有卡組所有獎勵所有痕跡的感覺太好了!可以乾脆利落毫無負擔地隨便死掉!好輕鬆啊!我就要這樣輕輕鬆鬆地不查攻略地玩下去!

Scofirroto
Scofirroto玩过 杀戮尖塔2 🌕🌕🌗🌑🌑3 个月前
1. 作为芸芸玩家的一员,可不可以take your DEI bullshit shenanigans outside?我对要不要玩一款游戏前还有深究其有没有被DEI玷污感到心力交瘁
2. 这平衡调整是越来越往不好玩的方向上调整了 Deckbuilder类游戏玩家本来就有往构筑上靠的倾向 要是要靠多数运气决定胜负我还不如去玩幸运房东呢

西月
西月玩过 杀戮尖塔2 🌕🌕🌕🌑🌑大约 1 个月前
如何平衡难度和爽度是一个困难的问题,显然目前的塔2未能做好这一点。

Henry今日梦见蜗牛🐌
Henry今日梦见蜗牛🐌在玩 杀戮尖塔2 🌕🌕🌕🌕🌗大约 2 个月前
操 又天亮了 操 怎么又是门扉

倦梦机
倦梦机玩过 杀戮尖塔2 🌕🌕🌕🌕🌗2 个月前
时间吞噬器

rexarski
rexarski玩过 杀戮尖塔2 🌕🌕🌕🌕🌗2 个月前
暂且先不玩了,进阶往上不用自定义模式是没有工夫打通了。

我是500打钱
我是500打钱玩过 杀戮尖塔2 🌕🌕🌕🌕🌕3 个月前
因为沉迷红沙了所以先写个评价
本来想全角色进阶十再写的。但是我塔1全角色进阶20花了快十年
这些年太少有这种完全继承并且超越一代体验的二代作品了。一代开创了肉鸽卡牌这个市场,而二代还能如此有趣,并且完全不是一代的dlc。
塔1的数值(起码现在)是极度克制的,一般都是小几十的攻防。而塔2做到了更加的开放,虽然塔2的数值同样精妙同样克制,但是玩起来更有自由感
可是这些也都还是跟进阶有关啊啊啊啊,低进阶跟高进阶完全是两个游戏,高进阶连胜以及no sl又是我完全没碰过的游戏了
希望观者真的在塔3等着了

罪恶网管
罪恶网管在玩 杀戮尖塔2 🌕🌕🌕🌕🌕3 个月前
感觉比1内容更丰富了,这次我要不看攻略先自己玩

wujiangbian
wujiangbian玩过 杀戮尖塔2 🌕🌕🌕🌕🌗3 个月前
真心好玩,跟朋友一起爬塔很欢乐,直到beta版本上线。。安东尼能不能别教人打游戏,猎人又变小丑,改成依托了,改动最小的可能就是鸡煲了吧,但依旧幽默(指在多人)希望以后能越来越好吧,别再作了

疯狂的石头
疯狂的石头在玩 杀戮尖塔2 🌕🌕🌕🌕🌕3 个月前
开始爬塔

劳里        
劳里        玩过 杀戮尖塔23 个月前
太好玩了朋友们,太好玩了,这竟然还只是EA,真的太好玩了